機械迷戀 - BLR VFX
BLR VFX是一間來自西班牙巴塞隆納的小型特效工作室,全名是"Big Lazy Robot"大懶機工作室(笑),成員只有五人,但是每個人都非常熱愛並且擅長製作"機器人"或"機械"相關的作品,可以說是到了"無機不做"的地步,工作室成立至今所有的作品都有跟機械沾上關係。 從最初幫Nike製作的廣告作品"Exploit Yourself...
View Article地心引力 - 特效製作
這篇文章取名為特效「製作」,而非特效「幕後」,因為「幕後」這兩字,用在這部片上,非常不適合。這部片的「特效」,或是可以稱它為「動畫」,不只是幫助說故事的「工具」,它就是故事「本身」。 「實拍長片」前的「動畫長片」 這部片從頭到尾,每一格分鏡都有經過 previz,雖然 previz (動畫預覽) 已經是好萊塢必經的製作流程,但是,還沒有過「整部片」都 previz...
View ArticleFull CG的魔法師 Meradi Omar
魔幻寫實,一種變動又恆常,存在出現又消失,因果關係不合乎常理,真實與魔幻空間並存的曖昧意境。 by Frank Roh {vimeo}78988461{/vimeo} Meradi Omar,畢業於法國巴黎第八大學藝術技藝學院,於Mikros image擔任特效指導,在歐洲特效大廠MPC工作時參與過不少電影作品,像是:神偷奶爸...
View ArticleAniChat 講座 #3“惡名昭彰”的ZB技
AniChat 講座 #3“惡名昭彰”的ZB技 想要了解在國外遊戲業界Environment Artist 是做甚麼的嗎?想要詳細了解遊戲模型製作上有哪些ZBrush進階技巧運用嗎?這次AnimApp很榮幸的與國外專業遊戲建模師 Paul Wu,一同舉辦這次技術分享會,讓大家在這次的AniChat#3一次學的過癮!! Sit down and AniChat !活動時間: 2013 年 12...
View ArticleRollin’Wild 圓滾滾野生動物
當野生動物變得圓滾滾之後,牠們還能照常過快樂野日子嗎?If all animals became round overnight, would their daily life still run that smoothly? 這個廣告系列最初是由一個叫《Rollin’Safari》的學生團隊製作,團隊一開始只有三個人Kyra Buschor、Constantin Paeplow、Ännie...
View ArticleAnimApp 一週精選 - 09/16~12/30
(圖片 NK 版權所有) 【末日列車 前導動畫 -末日來襲篇】【Yao】 19 個讚 全片由"Freeze Time"時間凝結的手法拍攝,不但交代了故事也呼應了"末日暴風雪"的主題。CG品質不算突出,但確實有營造出讓人進電影院一觀的吸引力!...
View Article「台灣動畫系所」與「畢業作品」
台北藝術大學 (北藝大) - 動畫系 http://animation.tnua.edu.tw/ {youtube}doZC5TWYPY8{/youtube} 台灣藝術大學 - 多媒體動畫系 http://ntua.edu.tw/~maa/ 畢業作品 {youtube}pL-LVXEo9ZE{/youtube} {youtube}4qCbiCxBd2M{/youtube}...
View Article用「特殊的邏輯」說故事
時常有人說,說故事時,不要告訴觀眾答案是 4,而是要問他們什麼是 2+2,讓他們自己在腦中拼出答案。這是一個讓觀眾「參與」故事的好方法,但是,「人腦的邏輯」,跟「數學的邏輯」有些不同。 當你跟觀眾說 2+2=5,這雖然不合邏輯,但這樣做,反而會引他們的注意,他們會更好奇你到底想搞什麼。 我們看看這個例子,一盒十片裝的餅乾,我家人要花一個禮拜吃完,試問,一盒二十片裝的餅乾,他們要花多久才能吃完?...
View ArticleFUI Design 虛構使用者介面設計
FUI意思可以是Fantasy User Interface 幻想使用者介面, Fictional User Interfaces 科幻使用者介面,Fake User Interfaces 虛構使用者介面,或是Futuristic User Interfaces 未來使用者介面,不管那個"F"的意思是什麼,它都表示著相同的事情,那就是還不存在的"人機互動介面 user interfaces...
View ArticleLIFE AFTER PI 在Pi之後
"Life After Pi"並不是"Life of Pi 少年Pi的奇幻漂流"的續集,Life After Pi是一支紀錄片,由一個名為"Hollywood Ending...
View Article地心引力 幕後花絮-影片篇
恭喜"地心引力 Gravity"一口氣拿下了2014年第86屆奧斯卡的七項大獎,包括:最佳導演、最佳攝影、最佳剪輯、最佳視覺特效、最佳原創配樂、最佳音效剪輯、最佳音效混音,除了導演Alfonso...
View Article牛肉麵與特效 Beef Noodle & VFX
( Photo via 台北市觀光局,edit by Shih-Yao, CC License) 還是很多人沒辦法理解特效產業面臨的困境,我想做個粗略的類比: 假設你走進一間牛肉麵店 情況一 我不是很清楚我要什麼...
View Article瓦楞紙藝術家 -鍾凱翔
美國知名的角色藝術學院Stan Winston School日前視訊專訪了一位非常特別的年輕創作者,他來自台灣名叫 -鍾凱翔 (Xhongkai Xiang),他使用了我們日常可見、隨手可得的材料...
View Article迪士尼Get a Horse 幕後花絮
"Get a Horse"做為去年迪士尼最重要的動畫電影"冰雪奇緣"開場短片,製作功夫自然不會含糊,由執導動畫影集經驗豐富的Lauren MacMullan導演(編:降世神通、辛普森家族),風格走懷舊的黑白手繪動畫,並結合色彩鮮豔的3D動畫同台飆戲,影片規格刻意採用了1920年代電視4×3的畫面比例,以及還原華德迪士尼(Walt Disney)本人的聲音做為米老鼠(Mickey...
View Article創作《冰雪奇緣》故事的心路歷程
註1: All photos courtesy of Disney (所有照片,迪士尼版權所有) 註2: 以下有雷,請小心服用 第一段 冰雪奇緣「編劇 / 導演」Jennifer Lee 將述說她「創作故事」時,「寫劇本」的心路歷程。 當妳找到了故事核心,不要害怕重寫劇本 導演 Jennifer Lee...
View ArticleSam Mendes 的 25 個「拍戲」指南
導演 Sam Mendes 在美國,曼哈頓的 Hammerstein Ballroom 演講時,說: 美國人很會搞「把你捧上天」這一套。靠 (blimey) 我沒看過,也不知道,自己有過這麼多張照片,雖然被表揚很光榮,但我比較想做的是,分享我這一路走來的經驗,如果你對「拍戲」有興趣,以下是 25 個,成為更快樂「電影人」的建議: 註: Sam Mendes 拍的第一部電影 American...
View Article宮崎駿 大師訪談
牛頓曾經說過:「如果說我看得比別人更遠,那是因為我站在巨人的肩膀上。」 奧斯卡官方的Youtube頻道最近上傳了一系列"宮崎駿"在第13屆Marc Davis Celebration of Animation(2009)中的訪談記錄,採訪他的人則是鼎鼎大名的Pixar與Disney共同創意總監John A....
View Article「達文西」是「魯蛇」
「魯蛇」譯至英文的 Loser ,指: 輸家、爛咖 你入行好幾年了,卻還在為錢煩惱。你始終覺得自己一事無成,沒有做出什麼重大貢獻。 這個故事,熟悉嗎? 我常問自己: 是不是我做的不夠「多」,還是更慘,我根本做的不夠「快」? 樓上這張畫,「最後的晚餐」(The Last...
View Article讓生活的形狀更美好
作者:Lawa 原文出處 {vimeo}90208216{/vimeo} 「SHAPE」 這部短片由都柏林的設計協會(PIVOT)與郡議會委託製作,招集相當多厲害的動畫人共同執行,導演是RCA的校友Johnny Kelly,標題字變形則是由我很喜歡的動畫人alex grigg所製作的。利用基本的幾何元件就能構築出一段完整而豐富的動態敘事,SHAPE在畫面表現上就讓人留下很好的印象。...
View Article