當野生動物變得圓滾滾之後,牠們還能照常過快樂野日子嗎?
If all animals became round overnight, would their daily life still run that smoothly?
這個廣告系列最初是由一個叫《Rollin’Safari》的學生團隊製作,團隊一開始只有三個人Kyra Buschor、Constantin Paeplow、Ännie Habermehl,他們都是德國電影學院Filmakademie Baden-Wuerttemberg的學生。第一支作品《追逐 Chase》從發想到完成只花了半年時間,影片放到Youtube後一炮而紅,圓滾滾動物的動作實在很討喜,因此吸引到許多廣告商希望合作,後來受到一間動畫公司老闆Philipp Wolf的注意,協助他們成立一間小工作室叫《Flying Stone GbR》,並將《Rollin’Safari》延伸成更精緻的《Rollin’Wild》品牌,推廣角色並販售週邊,持續發展下去。底下就是他們的作品整理,每一支短片都很短,大概一分鐘左右,但是都非常有趣!
聖誕節 Rollin Christmas
圓滾滾的麋鹿會在送聖誕節禮物時鬧出什麼笑話呢?
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禿鷹 Vulture
嗷嗷待哺的圓滾滾無毛小禿鷹,母鳥回巢一擁而上時會發生什麼狀況呢?
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睡美豹 Sleeping Beauty
招喚圓滾滾的睡美豹,宣傳一年一度的德國斯圖加特動畫影展(ITFS)。
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火鶴 Flamingos
圓滾滾的火鶴可以很悠哉,但是圓滾滾的鱷魚就不太妙了.....
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追逐 Chase
圓滾滾的豹趕羚羊,眼看獵物就要到手了,哪知道~
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喝水 The Waterhole
圓滾滾的斑馬喝水喝到一半,水底居然冒出兇猛巨獸!?
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幕後製作 Making of
Rollin’Wild團隊的製作流程大致上是先進ZBrush雕模型,然後用3D Coat進行佈線整理(因為模型要進行誇張的膨脹變形所以這部份非常重要),特別的是他們希望模型表面有毛髮的感覺,但是不要有真實毛髮的模擬,所以他們就做了一層一模一樣的殼罩在模型外面,然後畫上毛髮貼圖做為合成時alpha的素材,使用類似bump的技術,最終就能在皮膚表面得到一個神似毛髮的鬆軟構造。接著的骨架、動畫、算圖全都在Maya裡進行,合成則是用Nuke來完成,另外有些場景上的細節則會用到Mudbox來做。
製作上遇到最大的挑戰是做動畫時如何去抓到圓滾滾動物的timing,其次就是角色rigging,如何讓這些動物有著圓滾滾的身體卻又還能運動自如?解決方法就是先不理會脊椎的部分,直接想辦法把四肢擺到動畫需要的正確位置上,然後確保他們能靈活的旋轉動作。
角色rigging的making of
美洲豹
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紅鶴
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原始團隊 Team
後來Ännie Habermehl並沒有加入《Flying Stone GbR》