現實並非總是幸福快樂
迪士尼動畫的招牌收尾總是:王子與公主從此過著幸福快樂的日子,"Happily Ever After"的完美結局,但是結局之後會是如何呢?"小美人魚"的Ariel公主也難逃石油汙染!? 來自美國紐約的動畫師、腳本畫家Jeff Hong's在他的Tumblr發表了一系列的創作"不幸福,不快樂 Unhappily Ever...
View Article哥吉拉的叫聲
渡邊謙說: 每當我聽到哥吉拉的叫聲,就感覺牠在罵人。牠在罵人類的愚蠢。哥吉拉有點像人類的良知,牠的叫聲其實是很哀傷的。 哥吉拉的叫聲,是作曲家,伊福部昭,在 1954 年發明的,是「皮手套」刮鬆弛的「低音提琴玄」所產生的。伊福部昭也是作家,他時常說「聲音」可以直達心靈深處,是最原始的藝術。 2014 年,新版的哥吉拉叫聲,是由 Erik Aadahl 和 Ethan Van der Ryn...
View Article5個關於概念藝術的狗屁迷思!
作者 : Suzanne-Helmigh / 中文 : Sawoozer Wang 概念藝術 Concept Art 這個領域越來越廣為人知,也時常出現在國外的媒體文章中,也有較多的書籍開始在討論,這使得成為一個概念藝術家變成許多人的目標,很多設計學校也紛紛針對概念藝術及遊戲藝術 ( Game Art ,其中也包含介面設計與3D模型製作等 ) 成立課程。...
View Article湯姆克蘭西:全境封鎖 影片集
電影式預告 Cinematic Trailer 2014 E3電玩展公佈的宣傳動畫,運用驚人的一鏡到底的縮時攝影來描述災變前後人們生活的劇變,精緻細節與寫實場景讓人聯想到像是"28天毀滅倒數"的末世氛圍,最後再帶出主角們出現而引發的積極性與情勢扭轉,沒有絕望。 {youtube}yPq_NVi-TC4{/youtube} 發表預告 Launch Trailer 2013...
View Article2014 Annecy 安錫影展片頭動畫集
世界四大動畫影展 之一的法國安錫國際動畫影展,長達一周的影展中,每天都有不同種類大大小小的放映場次,在放映入圍精彩作品前,片頭都會固定放映兩支短片:一支是曝光贊助商Logo的動畫影片,另一支則是利用各種方法帶出"安錫...
View ArticleDuet 雙人舞的互動故事
Glen Keane 迪士尼的元老級動畫師,曾經擔任過許多經典作品的首席角色動畫導演,與另外8名動畫師被並稱為迪士尼的「九大新人」(Nine New Men),在1980年代末至1990年代期間呼風喚雨,創造了影史上最經典的一系列動畫角色,這段輝煌歷史亦被稱作迪士尼的「新黃金時代」(New Golden...
View Article編劇大師 Robert Mckee 訪談 (上)
問: 一個好故事,應該有哪些「基本元素」? Robert Mckee 說: 這個問題,我在我的書「Story」中,花了 500 頁才說完。這就像在問,音樂的「基本元素」有哪些,或是,畫畫的「基本元素」有哪些一樣,要定義一個東西的「基本元素」很困難。例如說,有人覺得「對白」是故事的「基本元素」。但是在默片 (silent film) 或芭蕾舞 (ballet)...
View Article《英雄聯盟》League of Legends -動畫集
破曉新生 A New Dawn {youtube}kgX_zyOoJCY{/youtube} 精緻流暢的CG影像,傳神細膩的角色表演,就像幕後花絮中所提到的,一切都是為了讓角色活起來,讓觀眾更了解英雄們的身處的獨特環境與人格特質。最後呈現的結果超棒,一定能讓LOL的粉絲大呼過癮。從幕後花絮看起來,這支影片很可能是由Riot Game自家內部的動畫團隊所製作(?)。 破曉新生 製作花絮 A New...
View Article遊戲動畫師 Stephen Vyas
加拿大資深動畫師Stephen Vyas分享了一系列gif影片,記錄了他在遊戲工作上的動畫創作,並取名為"BODY MECHANICS"身體力學,意思就是物理性正確且具有說服力的肢體動態。當然,Stephen的實力不僅止於此,優秀的場面調度與動作表演,同樣令人驚艷,就讓我們一起來欣賞他的作品吧! 最精彩...
View Article追求完美的瑪莉蓮 Marilyn Myller
{vimeo}101548973{/vimeo} 英國停格動畫(Stop Motion)大師 Mikey Please為我們帶來了他的新創作,一向擅長使用"泡棉"做為動畫素材的他,這次用六分鐘精彩絕倫的動畫探討了"創作者"對於"創造完美"這件事的追求、挫折與現實轉折。 Marilyn瑪莉蓮...
View Article五個「花木蘭」走在時代前端的原因
當大家都還在歌頌「冰雪奇緣」(Frozen) 時,我們回顧一下,也是迪士尼出品的「花木蘭」(Mulan)。這篇文章沒有要討論,哪一部電影,開了哪一個先河。而是要指出這部片很少被人提及,卻很棒的地方。 一,這部片不美化 (glamorize) 戰爭...
View Article第四屆國際 iAniMagic 動畫比賽開跑了!
Animation Desk 為全球 App 市場中,極少數以「手繪動畫」為主的應用程式,愛好者遍即「專業」與「業餘」人士,也是個常被應用於「教育課程」的「輔助工具」。開發 Animation Desk 的凱鈿行動科技位於台灣,台南喔~ 現在,Animation Desk 的比賽要開跑了! 由 凱鈿行動科技 舉辦的 iAniMagic 動畫比賽將於今年堂堂邁入第四屆。iAniMagic...
View Article星際異攻隊 : 特效 : 角色篇
特效分工 這部片的特效,總共有 13 家公司參與,它們分別是: MPC、Framestore、Luma Pictures、Method Studios 與 Imageworks,還有兩家負責 previs 與 postvis 的公司: Proof 與 The Third Floor。負責「整體統合」的是「特效總監」Stephane Ceretti 和 Olivier...
View ArticleAnimApp 2014 精選 - 03/15~05/30
【翹蹣翹跚板 Teeter See Totter Saw】【Lawa】 19 個讚 從來就沒有一個確切的真理,可以告訴我們自己正走向何處。There’s no earthly way of knowing, Which direction we are going. by Roald Dahl Derick Wycherly 和 Caleb Wood是兩位動畫師。Teeter See Totter...
View ArticleAnimApp 2014 精選 - 06/01~09/08
【縮時攝影 -走進平壤 Enter Pyongyang】【Yao】 27 個讚 大家對北韓瞭解多少呢? 封閉鎖國? 激動主播? 生化人19號?目前人在中國上海建立工作室的導演JT SINGH運用了"縮時攝影"為我們記錄了另一種觀點,從視覺上更認識北韓 - 平壤。 JT SINGH(http://www.jtsingh.com/) 去年以一部"這就是上海 This is...
View ArticleGobelins - 2014 畢業製作
法國動畫名校Gobelins 每年的畢業作品都令全球動畫人引頸期待,今年也不例外! 在三年紮實的動畫訓練之下,Gobelins的畢業作品往往著重在呈現出他們所學的高超技巧與風格特色,而且製作時間只有短短五個月,因此短片故事大都非常的簡單直白,或是不一定有個確切邏輯在,但是趣味性與角色討喜都是有的,這也是他們成功的關鍵所在。今年的九部作品中,有兩支是延畢(或延後發表)作品,兩支( FIN'AMOR...
View Article十個寫出經典角色的好方法
(Photo courtesy of Disney & Lucas Film) (一) 用角色的行為,塑造角色 (Character is Action) 我想把這句話掛在牆上。 你的角色,講話可以很賤、或很有哲理。他可以有很酷的名字、或打扮很時髦。但最終,他做了什麼,才代表他是誰 (they are what they do)...
View Article微軟 X Adobe 軟硬結盟讓創作更直覺
全球設計軟體巨擘Adobe日前在自家年度大會Adobe Max上宣告了與另一IT巨擘微軟Microsoft攜手合作,領域則是著重在"自家軟體"與"微軟硬體"的整合開拓。會場上不但邀請了微軟的現任總裁Satya Nadella擔任嘉賓之外,所有與會者還可以得到一台價值800美元(約24,000台幣)的Surface Pro 3平板,免費帶回家。...
View Article用「畫面」讓人笑
Photo courtesy of Alex Pardee {youtube}3FOzD4Sfgag{/youtube}註: 這篇文章的文字,來自樓上這部影片。片中提到的 - 節拍、律動、音效、音樂 - 很難用文字表達,建議參考影片閱讀。往下閱讀中,如果要連回影片,按文中出現的 X:XX處按鈕就可以了。 文章開始: 最近我看「美式喜劇」,越看越覺得一成不變,他們總是在用「對話」-...
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