波士頓動力機器人的逆襲 !?
波士頓動力(Boston Dynamics) 一向以開發高靈活度且具開創性的機器人科技而聞名,每次發表的新測試影片都會受到世人廣大注目,這次機器人不僅要完成以往的搬箱子、受擊打、登台階的種種任務,在最後關頭甚至還要受到辣椒水、鞭笞、與槍擊的巨大考驗。終於,機器人不堪負荷,奮起向人類反擊!?{youtube}dKjCWfuvYxQ{/youtube}...
View Article關於父親,動畫致敬
「父親節」節日特輯企劃。在父親節到來之際,我們精選出 10 支「關於父親」的動畫短片,呈現出來自世界各地不同創作者他們心中的父親樣貌。 父與女 Father And Daughter 應該是名氣最響亮、最廣為人知關於"父親"的動畫短片作品,2000 年奧斯卡最佳動畫短片得主。{youtube}CvA4Gn5OudI{/youtube} 束縛 Orgesticulanismus...
View Article我們該使用動態模糊 Motion Blur 嗎?
原文出處 / 授權翻譯 School of Motion / 作者 Zak Tietjen / 翻譯 Una Motion Blur 到底是好還是不好 ? 你剛完成了你偉大的動畫傑作,但...好像少了什麼東西...,啊!原來忘記開啟動態模糊 Motion Blur 了呀! 我開 ! 完美! 啟動吧! MOTION BLUR!! 現在可以開始進行下一個專案了...對嗎?...
View Article影像連續性很重要嗎?
先看影片吧!記得打開"中文字幕"喔~{youtube}d2fyviJHwWQ{/youtube} 來自美國的資深剪接師 Sven Pape 所錄製的知識影片,淺顯易懂的去討論影像敘事中常常會遇到的「連續性」(連戲)...
View Article從經典 Friend like me 看手繪動畫改編寫實歌舞
(Photo via IGN India) 迪士尼近年來不斷將黃金年代的經典手繪動畫重拍成真人版電影,今年終於輪到了《阿拉丁》(Aladdin),這邊我們不討論改編的好壞,或是角色情節的變化,而是想直接從結果切入,從經典歌舞橋段《Friend like me》的對照影片中來觀察,同樣的故事內容從手繪動畫改編成 CG...
View Article2020 奧斯卡 - 最佳視覺效果獎入圍者 - 特效解析
© all photos courtesy of WIRED / MPC / Disney / ILM / Weta Digital / Digital Domain / The Oscars 2020 / 92nd Academy Awards ( 圖一 ) 本文講者 Kevin Baillie 是 Atomic Fiction 創辦人 / Method Studios 視效總監 (圖一)...
View Article為何《音速小子》能創票房紀錄逆轉勝?
改編經典遊戲的真人實拍電影《音速小子》自開拍以來話題不斷,其中又以去年公開的預告角色造型被批評的最為慘烈,體無完膚,後面還經歷了角色大改、預算猛增與上映延期,因此票房也被許多網友、影評甚至同業看衰。但上周在北美上映後卻意外開出紅盤,首週以 5700 萬鎂的驚人成績拿下冠軍寶座,甚至超越了 19 年上映的《名偵探皮卡丘》,創下了遊戲改編電影類型的首周票房歷史紀錄,目前上映八天全球累計票房已經來到...
View Article專案經理 VS 創作者:探討兩方真實的合作狀況
原文出處 / 翻譯 mibo / 責編 yoyo 人們總說,每個偉大專案背後都有一個偉大的專案經理,但我們想更深入了解專案經理(Project Manager :PM)和創作團隊(Creatives)的實際關係,是不是和刻板印象一樣?專案經理像是操弄創作者和設計師的傀儡大師? 還是創作端總是毫無限制的天馬行空爆時間、爆預算?這些說法公平嗎?...
View Article《破案神探》Mindhunter 的聲音幕後
Photo courtesy of Netflix 人物介紹 : 大衛·芬奇 : 導演 (David Fincher : Director) 倫·克斯 : 音效設計師 (Ren Klyce : Sound Designer) 格倫·科瑟 : 杜比學院院長 (Glenn Kiser : Director of Dolby Institute) 史蒂芬·比辛格 : 音效剪輯師 (Steve...
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